Un SMP (Survival Multiplayer) es un servidor de supervivencia compartido: todos juegan en el mismo mundo, construyen sus bases y avanzan juntos. Esta guía repasa las decisiones que conviene tomar antes de abrirlo, para no tener que arreglarlas con el mundo ya lleno de construcciones.
1. Elige el software
| Si quieres… | Usa |
|---|---|
| Supervivencia normal con plugins (protecciones, teletransportes, rangos) | Paper |
| Que las granjas y la redstone funcionen exactamente como en Vanilla | Fabric con mods de rendimiento |
| Contenido nuevo: máquinas, magia, biomas | Un modpack |
Paper es la opción más habitual: rinde mejor que Vanilla y admite plugins. Ten en cuenta que corrige algunos trucos de Vanilla, como la duplicación de TNT; si tu comunidad es muy técnica, Fabric los mantiene. La guía de Forge, Fabric y NeoForge explica las diferencias.
2. Calcula la RAM
Un SMP de amigos con Paper funciona bien con poca memoria; un modpack con 20 jugadores necesita mucha más. Usa la calculadora de RAM con el número de jugadores que esperas a la vez, no en total.
3. Ajusta server.properties
Antes de generar el mundo, revisa en server.properties:
difficulty:normalohard. Enpeacefulno hay monstruos ni hambre.pvp:falsesi no quieres combate entre jugadores.spawn-protection:0si quieres que cualquiera pueda construir cerca del spawn.level-seed: si quieres un mundo concreto, pon su semilla antes del primer arranque.view-distance: entre 8 y 10 es un buen equilibrio entre rendimiento y lo que se ve.
Decide también si se pierde el inventario al morir. Lo cambia la gamerule keepInventory, que explica la guía de gamerules.
4. Decide quién puede entrar
Para un SMP de amigos o de una comunidad cerrada, activa la whitelist: solo entra quien esté en la lista. Así evitas visitas que destrozan construcciones. Lo explica la guía de whitelist y operadores.
5. Protege las construcciones
Aunque todos sean de confianza, un accidente con TNT o lava pasa. Con Paper, dos plugins cubren casi todo:
- GriefPrevention: cada jugador protege su terreno con una pala de oro. Lo explica la guía de proteger terrenos.
- CoreProtect: registra quién colocó o rompió cada bloque y permite deshacerlo. Si alguien destroza una base, la recuperas en segundos.
6. Haz copias de seguridad
Haz una copia del mundo desde el primer día y repítela cada semana. Si el mundo se daña o alguien lo destroza, vuelves a la última copia. Lo explica la guía de copias de seguridad.
7. Prepara el mundo
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Pon un borde del mundo, por ejemplo de 10 000 bloques, para que el mapa no crezca sin límite:
/worldborder set 10000. -
Pregenera el terreno dentro del borde con Chunky. Así, cuando los jugadores exploren, el servidor no se ralentiza generando terreno. Lo explica la guía de pregenerar chunks.
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Construye un spawn sencillo con las normas a la vista y, si quieres, un tablón con las coordenadas de las bases.
8. Extras que mejoran un SMP
- Teletransporte entre jugadores con
/tpay/home: mira teletransporte entre jugadores. - Jugadores de Bedrock (móvil, consola) en el mismo servidor: mira Java y Bedrock con Geyser.
- Un MOTD con el nombre y el estilo de tu SMP en la lista de servidores: mira personalizar el MOTD.
9. Escribe unas normas
Pocas y claras funcionan mejor que una lista larga. Por ejemplo:
- No se roba ni se rompe lo que no es tuyo.
- Nada de trucos, clientes modificados ni duplicación.
- Las granjas que dan lag se apagan cuando nadie las usa.
- Las disputas se resuelven hablando con un administrador.
Ponlas en el spawn y, si tenéis Discord, en un canal fijo.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores aguanta un SMP?
Depende sobre todo de la RAM y de lo que construyan. Las granjas grandes y la exploración a la vez son lo que más pesa. Si notas lag, mira optimizar el rendimiento.
¿Puedo empezar el SMP en mi mundo de un jugador?
Sí. Sube tu mundo antes del primer arranque siguiendo la guía de subir tu mundo.




