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Ilustración de Minecraft: Steve sube por una cueva gigante con geodas de amatista

Cómo descargar el mundo de tu servidor para jugar en un jugador

Descarga el mundo de tu servidor de Minecraft y ábrelo en tu PC como mundo de un jugador, en Java o Bedrock, sin perder el Nether ni el End.

3 min de lectura Primeros pasos

¿Quieres conservar el mundo de tu servidor, construir en él sin conexión o enseñárselo a alguien? Puedes descargarlo y abrirlo como un mundo de un jugador. Es el camino inverso a subir tu mundo.

1. Descarga el mundo

  1. En el panel de Nilo Hosting, escribe en la Consola:

    save-all
    

    Así el servidor guarda en el disco todo lo que tenía en memoria.

  2. Detén el servidor. Copiar el mundo con el servidor encendido puede dejarlo a medias.

  3. Abre el Administrador de archivos. Selecciona la carpeta del mundo (por defecto, world) y, si existen, world_nether y world_the_end.

  4. Comprímelas en un .zip y descárgalo.

  5. Vuelve a arrancar el servidor.

2. Ábrelo en tu PC

Java

  1. Descomprime el .zip en tu PC.

  2. Si el servidor usa Paper o Spigot, junta el Nether y el End dentro de la carpeta del mundo (mira la sección siguiente).

  3. Abre la carpeta de mundos: pulsa Windows + R, escribe %appdata%\.minecraft\saves y pulsa Enter.

  4. Copia ahí la carpeta world. Puedes renombrarla, por ejemplo a Mundo del servidor.

  5. Abre Minecraft, ve a Un jugador y verás el mundo en la lista.

Bedrock

  1. Descomprime el .zip y entra en la carpeta del mundo, dentro de worlds/. Debe contener level.dat y la carpeta db.

  2. Selecciona todo lo que hay dentro de esa carpeta y comprímelo en un .zip, de modo que level.dat quede en la raíz.

  3. Cambia la extensión del archivo de .zip a .mcworld.

  4. Haz doble clic en el .mcworld. Minecraft Bedrock lo importa y aparece en tu lista de mundos.

Juntar el Nether y el End (Paper y Spigot)

Paper y Spigot guardan cada dimensión en su propia carpeta. Minecraft en un jugador espera encontrarlas dentro de la carpeta del mundo. Si no las mueves, al cruzar un portal aparecerás en un Nether o un End nuevos.

Juntar el Nether y el End en la carpeta del mundoEn el servidor, la carpeta DIM-1 está dentro de world_nether y la carpeta DIM1 dentro de world_the_end. Para jugar en un jugador, las dos se mueven dentro de la carpeta world.En el servidor (Paper)En un jugadorworld/world_nether/world_the_end/world/region/, level.dat…DIM-1DIM1
Mueve DIM-1 (Nether) y DIM1 (End) dentro de la carpeta del mundo.
  1. Abre world_nether y mueve la carpeta DIM-1 dentro de world.

  2. Abre world_the_end y mueve la carpeta DIM1 dentro de world.

  3. Ya puedes borrar world_nether y world_the_end de la copia de tu PC.

Si el servidor usa mods o plugins

  • Mods: abre el mundo con el mismo modpack en tu juego. Si falta algún mod, sus bloques desaparecerán. Lo explica la guía de faltan mods en el mundo.
  • Plugins: en un jugador no hay plugins. Las construcciones se conservan, pero no lo que guardan los plugins: terrenos protegidos, casas de /home, dinero o rangos.

Preguntas frecuentes

Mi inventario no es el del servidor

En un jugador, el juego usa los datos del “jugador del mundo”, no los de tu cuenta en el servidor. Tu inventario del servidor está en world/playerdata/, guardado con tu UUID. Si quieres conservarlo, usa comandos en el mundo de un jugador para recuperar lo que necesites.

¿Puedo volver a subirlo después?

Sí. Sigue la guía de subir tu mundo. Haz una copia de seguridad del servidor antes, porque sustituirás el mundo que haya.

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