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Ilustración de Minecraft: un grupo de jugadores lucha en una cámara de pruebas

Comandos del servidor de Minecraft

Lista de los comandos de Minecraft más útiles para administrar tu servidor, con ejemplos listos para copiar, selectores y cómo usarlos desde la consola o el juego.

2 min de lectura Comandos

Con los comandos administras tu servidor sin salir del juego: das permisos, cambias la hora, expulsas a alguien o guardas el mundo. Esta guía reúne los más útiles para un servidor de Minecraft Java.

Dónde escribirlos

  • En la consola del panel de Nilo Hosting: escribe el comando sin la barra, por ejemplo op Steve. La consola tiene todos los permisos.
  • En el juego: abre el chat con T y escribe el comando con la barra, por ejemplo /op Steve. Necesitas ser operador.

Lista de comandos

Busca un comando por nombre o filtra por grupo. Los <…> son obligatorios y los […] opcionales.

  • listEjemplo: list

    Muestra quién está conectado y cuántos jugadores hay.

  • gamemode <modo> [jugador]Ejemplo: gamemode creative Steve

    Cambia el modo de juego: survival, creative, adventure o spectator.

  • give <jugador> <objeto> [cantidad]Ejemplo: give Steve diamond 64

    Da objetos a un jugador.

    Usa el id en inglés del objeto. El tabulador te sugiere los nombres.

  • tp <jugador> <destino>Ejemplo: tp Steve 120 64 -340

    Teletransporta a un jugador a unas coordenadas o hasta otro jugador.

  • effect give <jugador> <efecto>Ejemplo: effect give Steve night_vision infinite

    Da un efecto como velocidad o visión nocturna.

  • xp add <jugador> <cantidad> levelsEjemplo: xp add Steve 30 levels

    Da niveles de experiencia. Sin "levels", da puntos.

  • clear <jugador> [objeto]Ejemplo: clear Steve

    Vacía el inventario de un jugador, o solo un objeto concreto.

    No se puede deshacer.

  • spawnpoint <jugador> [x y z]Ejemplo: spawnpoint Steve 0 70 0

    Cambia dónde reaparece un jugador al morir.

  • op <jugador>Ejemplo: op Steve

    Da permisos de operador: puede usar todos los comandos.

    Dalo solo a quien administra el servidor.

  • deop <jugador>Ejemplo: deop Steve

    Quita los permisos de operador.

  • whitelist add <jugador>Ejemplo: whitelist add Steve

    Añade un jugador a la lista blanca.

    Actívala con whitelist on. Mira la guía de whitelist y operadores.

  • whitelist remove <jugador>Ejemplo: whitelist remove Steve

    Quita a un jugador de la lista blanca.

  • kick <jugador> [motivo]Ejemplo: kick Steve Vuelve en 5 minutos

    Desconecta a un jugador. Puede volver a entrar.

  • ban <jugador> [motivo]Ejemplo: ban Steve Romper bases

    Expulsa a un jugador y le impide volver a entrar.

  • pardon <jugador>Ejemplo: pardon Steve

    Quita el baneo a un jugador.

  • banlistEjemplo: banlist

    Muestra los jugadores y las IP baneados.

  • time set <valor>Ejemplo: time set day

    Cambia la hora: day, noon, night, midnight o un número de ticks.

  • weather <tipo>Ejemplo: weather clear

    Cambia el clima: clear, rain o thunder.

  • difficulty <nivel>Ejemplo: difficulty hard

    Cambia la dificultad: peaceful, easy, normal o hard.

  • gamerule <regla> <valor>Ejemplo: gamerule keepInventory true

    Cambia una regla del juego.

    Mira la guía de gamerules para ver las más útiles.

  • setworldspawn [x y z]Ejemplo: setworldspawn 0 70 0

    Cambia el punto de aparición del mundo para todos.

  • worldborder set <tamaño>Ejemplo: worldborder set 10000

    Pone un borde al mundo. El número es el lado completo, en bloques.

  • seedEjemplo: seed

    Muestra la semilla del mundo.

  • locate structure <estructura>Ejemplo: locate structure village_plains

    Te dice dónde está la estructura más cercana de ese tipo.

  • say <mensaje>Ejemplo: say Reinicio en 5 minutos

    Envía un mensaje destacado a todos los jugadores.

  • msg <jugador> <mensaje>Ejemplo: msg Steve Hola

    Envía un mensaje privado a un jugador.

  • save-allEjemplo: save-all

    Guarda el mundo en el disco al momento.

    Úsalo antes de hacer una copia de seguridad manual.

  • stopEjemplo: stop

    Guarda el mundo y apaga el servidor de forma segura.

  • defaultgamemode <modo>Ejemplo: defaultgamemode survival

    Modo de juego con el que entran los jugadores nuevos.

  • setidletimeout <minutos>Ejemplo: setidletimeout 30

    Expulsa a quien esté inactivo esos minutos. 0 lo desactiva.

  • reloadEjemplo: reload

    Vuelve a cargar los datapacks sin reiniciar.

    En Paper y Spigot también recarga los plugins, y eso puede romperlos. Mejor reinicia.

Selectores: a quién afecta el comando

En lugar de un nombre, puedes usar un selector:

Selector A quién afecta
@p Al jugador más cercano
@a A todos los jugadores
@r A un jugador al azar
@s A ti mismo
@e A todas las entidades (jugadores, mobs, objetos)

Puedes afinarlos entre corchetes. Por ejemplo, @a[distance=..20] son los jugadores a menos de 20 bloques, y @e[type=zombie] todos los zombis.

Nivel de permisos de los operadores

En server.properties, la opción op-permission-level decide qué pueden hacer los operadores:

Nivel Qué pueden hacer
1 Construir en la zona protegida del spawn
2 Usar comandos de juego y bloques de comandos (/gamemode, /give, /tp)
3 Además, comandos de moderación (/kick, /ban, /op)
4 Todo, incluidos /stop y /save-all

El valor por defecto es 4. Lo explica la guía de server.properties.

Más guías de comandos

Preguntas frecuentes

¿Los comandos funcionan igual en Paper o con mods?

Sí, los comandos de Minecraft funcionan en Paper, Forge, NeoForge y Fabric. Los plugins y mods añaden comandos propios, como /home o /spawn.

¿Y en Bedrock?

La mayoría existen, pero con pequeñas diferencias. Por ejemplo, en Bedrock los efectos se dan con /effect Steve speed sin la palabra give.

¿Necesitas un servidor para probarlo?

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