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Ilustración de Minecraft: un grupo de jugadores lucha en una cámara de pruebas

Cómo cambiar la velocidad del tick en Minecraft

Acelera, ralentiza o congela tu mundo de Minecraft con el comando /tick, y la diferencia con la gamerule randomTickSpeed para acelerar cultivos.

2 min de lectura Comandos

Minecraft avanza a 20 ticks por segundo: en cada tick se mueven las criaturas, crecen las plantas y funciona la redstone. Desde la versión 1.20.3 de Java, el comando /tick te deja cambiar ese ritmo: acelerar el mundo, ralentizarlo o congelarlo. Necesitas ser operador.

Velocidad del tickCon la velocidad normal hay 20 ticks por segundo. Con tick rate 40 el mundo va el doble de rápido. Con tick freeze el mundo se detiene, aunque los jugadores pueden seguir moviéndose.Normal/tick rate 20El doble de rápido/tick rate 40Congelado/tick freeze
Cada cuadro es un tick: el momento en que el mundo avanza un paso.

Comandos

Comando Qué hace
/tick query Muestra el ritmo actual y cuánto tarda el servidor en cada tick
/tick rate 40 Cambia el ritmo a 40 ticks por segundo (el doble de rápido)
/tick rate 10 Lo baja a 10 (la mitad de rápido)
/tick rate 20 Vuelve al ritmo normal
/tick freeze Congela el mundo: todo se detiene salvo los jugadores
/tick unfreeze Lo descongela
/tick step 20 Con el mundo congelado, avanza 20 ticks (1 segundo) y vuelve a parar
/tick sprint 1d Avanza un día de juego lo más rápido que pueda el servidor
/tick sprint stop Detiene el sprint antes de tiempo

Para qué sirve

  • Probar granjas y redstone: congela el mundo con freeze y avanza tick a tick con step para ver exactamente qué pasa.
  • Grabar o hacer capturas: congela una escena con criaturas en movimiento.
  • Saltarte la espera: sprint avanza el tiempo sin que tengas que esperar, por ejemplo para que crezca una granja.
  • Eventos o minijuegos: un mundo a cámara lenta o acelerado durante unos minutos.

No confundir con randomTickSpeed

La gamerule randomTickSpeed no cambia el ritmo del mundo. Solo decide cuántas actualizaciones aleatorias recibe cada sección de bloques en cada tick: crecimiento de cultivos y árboles, propagación de la hierba o el fuego.

/gamerule randomTickSpeed 3

El valor por defecto es 3. Subirlo acelera los cultivos sin acelerar nada más, pero consume CPU: no pases de 10. Lo explica la guía de gamerules.

Preguntas frecuentes

Con el mundo congelado, ¿los jugadores se mueven?

Sí. freeze detiene las criaturas, la redstone y el tiempo, pero los jugadores pueden moverse y construir.

¿Se puede en Bedrock?

No con este comando: /tick solo existe en Java. En Bedrock solo puedes cambiar randomtickspeed.

¿El ritmo se mantiene al reiniciar?

Compruébalo con /tick query después de reiniciar. Si vas a dejar un ritmo distinto de 20, anótalo para que otros administradores sepan por qué el mundo va más rápido o más lento.

¿Necesitas un servidor para probarlo?

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Cara de Slime, el mob del plan de 1 GBCara de Esqueleto, el mob del plan de 3 GBCara de Vex, el mob del plan de 6 GBCara de Guardián, el mob del plan de 10 GBCara de Wither, el mob del plan de 16 GBCara de Enderman, el mob del plan de 24 GB