Minecraft avanza a 20 ticks por segundo: en cada tick se mueven las criaturas, crecen las plantas y funciona la redstone. Desde la versión 1.20.3 de Java, el comando /tick te deja cambiar ese ritmo: acelerar el mundo, ralentizarlo o congelarlo. Necesitas ser operador.
Comandos
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/tick query |
Muestra el ritmo actual y cuánto tarda el servidor en cada tick |
/tick rate 40 |
Cambia el ritmo a 40 ticks por segundo (el doble de rápido) |
/tick rate 10 |
Lo baja a 10 (la mitad de rápido) |
/tick rate 20 |
Vuelve al ritmo normal |
/tick freeze |
Congela el mundo: todo se detiene salvo los jugadores |
/tick unfreeze |
Lo descongela |
/tick step 20 |
Con el mundo congelado, avanza 20 ticks (1 segundo) y vuelve a parar |
/tick sprint 1d |
Avanza un día de juego lo más rápido que pueda el servidor |
/tick sprint stop |
Detiene el sprint antes de tiempo |
Para qué sirve
- Probar granjas y redstone: congela el mundo con
freezey avanza tick a tick consteppara ver exactamente qué pasa. - Grabar o hacer capturas: congela una escena con criaturas en movimiento.
- Saltarte la espera:
sprintavanza el tiempo sin que tengas que esperar, por ejemplo para que crezca una granja. - Eventos o minijuegos: un mundo a cámara lenta o acelerado durante unos minutos.
No confundir con randomTickSpeed
La gamerule randomTickSpeed no cambia el ritmo del mundo. Solo decide cuántas actualizaciones aleatorias recibe cada sección de bloques en cada tick: crecimiento de cultivos y árboles, propagación de la hierba o el fuego.
/gamerule randomTickSpeed 3
El valor por defecto es 3. Subirlo acelera los cultivos sin acelerar nada más, pero consume CPU: no pases de 10. Lo explica la guía de gamerules.
Preguntas frecuentes
Con el mundo congelado, ¿los jugadores se mueven?
Sí. freeze detiene las criaturas, la redstone y el tiempo, pero los jugadores pueden moverse y construir.
¿Se puede en Bedrock?
No con este comando: /tick solo existe en Java. En Bedrock solo puedes cambiar randomtickspeed.
¿El ritmo se mantiene al reiniciar?
Compruébalo con /tick query después de reiniciar. Si vas a dejar un ritmo distinto de 20, anótalo para que otros administradores sepan por qué el mundo va más rápido o más lento.




